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sexta-feira, 22 de dezembro de 2023

Curiosidades do Natal: Descubra Detalhes Fascinantes sobre Esta Época Festiva


O Natal é uma das festividades mais esperadas e celebradas em todo o mundo. Além das tradições comuns, como troca de presentes, decorações festivas e refeições especiais, há uma infinidade de curiosidades fascinantes que muitas pessoas desconhecem. Vamos explorar alguns detalhes peculiares sobre esta época mágica que tornam o Natal ainda mais especial.

Origens do Papai Noel: O icônico Papai Noel tem raízes em São Nicolau, um bispo cristão do século IV conhecido por sua generosidade e compaixão. A imagem moderna do Papai Noel foi popularizada pelo artista Thomas Nast nos Estados Unidos no século XIX, e a figura ganhou destaque mundialmente como o bondoso velhinho de barba branca que distribui presentes.

Cores Tradicionais: As cores tradicionais do Natal, vermelho e verde, têm significados específicos. O vermelho simboliza o sangue de Cristo, enquanto o verde representa esperança e vida eterna. A combinação destas cores remete à alegria e renovação associadas à celebração do nascimento de Jesus.

Tradição de Pendurar Meias: A tradição de pendurar meias na lareira remonta a uma lenda do século IV. Segundo a história, São Nicolau deixou presentes nas meias de três irmãs que estavam secando na lareira. Desde então, pendurar meias tornou-se uma prática comum na esperança de receber pequenos presentes e doces.

Árvores de Natal ao Redor do Mundo: A tradição de decorar árvores de Natal teve início na Alemanha no século XVI. No entanto, cada país tem suas próprias peculiaridades. Por exemplo, na Ucrânia, é comum decorar árvores com teias de aranha devido a uma antiga lenda, enquanto na Islândia, as árvores são decoradas com presentes.

Estrela no Topo da Árvore: A estrela no topo da árvore de Natal simboliza a estrela de Belém, que guiou os Três Reis Magos até o local do nascimento de Jesus. A tradição de colocar uma estrela no topo da árvore é uma maneira simbólica de relembrar esse evento significativo.

Músicas Natalinas Populares: Algumas das músicas mais populares do Natal foram compostas nos meses de verão. "Jingle Bells", por exemplo, foi originalmente escrita para o Dia de Ação de Graças e não especificamente para o Natal. No entanto, essas músicas alegres e cativantes rapidamente se tornaram símbolos essenciais da temporada natalina.

Tradição dos Calendários do Advento: A tradição dos calendários do Advento teve início na Alemanha no século XIX. Originalmente, as crianças acendiam velas ou colavam imagens religiosas em cada dia do Advento. Hoje, os calendários muitas vezes contêm chocolates, pequenos presentes ou surpresas para cada dia de dezembro até o Natal.

Ao explorar essas curiosidades do Natal, podemos apreciar ainda mais a riqueza histórica e cultural por trás dessa festa tão especial. Que esses detalhes fascinantes inspirem um novo olhar sobre as tradições natalinas e tragam ainda mais alegria e significado a esta temporada encantadora. A Gráfica Moura Ramos deseja a todos um Feliz Natal repleto de momentos especiais e celebrações memoráveis!

terça-feira, 1 de agosto de 2023

Móveis feitos com caixas de papelão


O designer de produtos Ronaldo Edson da Silva (Rona) confecciona móveis utilizando papelão ondulado de caixas descartadas. Essa é a coleção AGUUU composta de mobiliário, luminárias e objetos.
                                                Cadeiras e Poltronas com várias padronagens

Confeccionados com matéria-prima proveniente do lixo do prédio onde Rona mora, como as caixas de papelão. Os tecidos são coletados em ateliês ou adquiridos em lojas populares do centro da cidade de Maceió.
                               
Folha com encaixe macho e fêmea usando estampas na frente e no verso; possibilita várias configurações

A inspiração para fazer a linha de móveis são as festas populares nordestinas, o estilista japonês Kenzo Takada e a teoria do caos.

            Sistema vista geral                         Poltrona com várias padronagens xadrez

Seguem o conceito “do it yourself!” (faça você mesmo!). O processo utilizado para a confecção dos produtos foi o corte, dobra, cola e encaixe, podendo ser produzido de forma manual, semi-industrial e/ou industrial. Ele difunde as técnicas e pensa que as caixas de papelão já deveriam sair da fábrica com desenhos de molde no verso para que qualquer um, que adquirisse um eletrodoméstico, transforme a caixa em um novo produto.
 
                                                            Tamboretes  

Veja mais no site dele: http://carapana.wordpress.com

sexta-feira, 24 de fevereiro de 2023

Curiosidades: A origem dos alimentos - parte 1


A origem dos Churros

Os churros são um doce popular na Espanha, embora sua origem exata seja incerta. Alguns historiadores acreditam que os churros foram inspirados pelos "porras fritas", uma sobremesa popular entre os pastores que viviam nas montanhas da Espanha no século XIX. Essas sobremesas eram feitas a partir de massa frita em óleo quente e polvilhadas com açúcar.

Outra teoria sugere que os churros foram introduzidos na Espanha pelos chineses, que viajaram para a Península Ibérica durante a época da dinastia Ming. Acredita-se que eles tenham trazido uma técnica de fritura que posteriormente foi adaptada pelos espanhóis para criar o que hoje conhecemos como churros.

Independentemente da origem exata, os churros tornaram-se um alimento popular em todo o mundo, especialmente nos países de língua espanhola e em festivais e feiras de rua em todo o mundo. Eles são normalmente servidos com açúcar, canela e molhos como chocolate quente ou doce de leite.

A origem do Hotdog

A origem do hot dog (ou cachorro-quente, como é conhecido no Brasil) é objeto de debate, mas acredita-se que ele tenha surgido nos Estados Unidos durante o século XIX. Acredita-se que a primeira aparição do hot dog como uma comida popular tenha sido durante a Exposição Universal de Chicago em 1893, onde um vendedor de salsichas chamado Anton Feuchtwanger começou a vender salsichas quentes em pães para seus clientes.

Outra teoria sobre a origem do hot dog é que ele foi criado pelos imigrantes alemães que se estabeleceram em Nova York. Os alemães já tinham uma tradição de comer salsichas em pães chamados de "frankfurters" e "wieners", e é possível que eles tenham adaptado essa receita para criar o hot dog americano.

Independentemente da sua origem exata, o hot dog rapidamente se tornou um alimento popular em toda a América do Norte e é frequentemente associado a eventos esportivos e festivais de rua. Hoje em dia, existem muitas variações do hot dog, com diferentes tipos de salsichas, coberturas e acompanhamentos, dependendo da região e da cultura.

A origem das batatas fritas

As batatas fritas, ou "french fries" em inglês, são um alimento popular em todo o mundo e são frequentemente associadas à culinária americana. No entanto, acredita-se que as batatas fritas tenham origem na Bélgica ou na França.

A história mais aceita é que as batatas fritas foram criadas em 1680, em uma pequena vila na região da Valônia, na Bélgica. De acordo com a lenda, quando os rios congelavam durante o inverno, os habitantes locais costumavam fritar peixes para comer. No entanto, quando o rio ficava muito congelado para pescar, as pessoas começaram a cortar batatas em forma de peixe e fritá-las no óleo quente.

Outra teoria é que as batatas fritas foram criadas na França, no final do século XVIII. Segundo essa história, as batatas fritas foram criadas em um vilarejo chamado Pont-Neuf, em Paris. Elas foram vendidas em um carrinho pelas ruas e tornaram-se populares entre a população.

Independentemente da sua origem exata, as batatas fritas tornaram-se um alimento popular em todo o mundo e são frequentemente servidas como acompanhamento para hambúrgueres, cachorros-quentes e outros alimentos fast-food.

E lembre-se, se você precisa de embalagens para delivery de alimentos, conte com a gente ;)


terça-feira, 29 de novembro de 2022

Confira 15 Curiosidades sobre a Copa do Mundo da FIFA 2022™


O mundial do Catar já faz história por ser a primeira edição realizada no final do ano e em um país do Oriente Médio, mas essas não são as únicas curiosidades desta edição.

A Copa do Mundo da FIFA 2022™ nem bem começou e já faz história. A 22ª edição da competição acontece no Catar, o primeiro país do Oriente Médio a receber um mundial.

Além disso, ela também quebrou a tradição de ser realizada no meio do ano. As temperaturas altas do país, que podem chegar aos 50ºC em meados de junho e julho, levaram as partidas para novembro, período em que o clima é mais ameno.

Arranha céus em West Bay

Mas estes não são os únicos fatos que movem o mundial. O maior espetáculo de futebol do planeta também carrega números grandiosos e outras curiosidades que vão marcar a história da competição de 2022. Veja, abaixo, alguns deles.

1. O mundial mais caro da história

Como primeiro representante do Oriente Médio a sediar uma Copa do Mundo da FIFA™, o Catar investiu pesado. Ao todo, o país deve finalizar o mundial com investimentos maiores do que US$ 200 bilhões, segundo dados da Câmara de Comércio Árabe-Brasileira.

O valor foi aplicado na ampliação da infraestrutura de transporte, hotelaria e, claro, na construção dos estádios oficiais do evento. Com isso, a edição de 2022 da competição já é considerada a mais cara da história.

2. O esporte do Catar não é o futebol

Um dos motivos para tanto investimento é o fato de que o futebol não é um esporte popular no Catar. Por lá, a paixão é o críquete, um jogo de tacos muito parecido com o beisebol. Para receber a Copa do Mundo da FIFA™, o país teve que construir sete novos estádios e reformar um.

3. Uma cidade nova inteira para o mundial

Nesse plano de transformar o país em uma grande arena de futebol, o Catar acelerou um projeto que já estava em andamento: a construção da cidade de Lusail, no meio do deserto, a 24 quilômetros de Doha, a capital do país.

A cidade é parte do projeto Catar 2030, lançado pelo governo para modernizar o país e transformá-lo em um pólo turístico.

Lusail começou a ser construída do zero em 2005. Quando a FIFA anunciou o Catar como a sede do mundial de 2022, em 2010, as obras foram aceleradas e focadas em transformar a cidade numa grande atração para o evento.

Ao todo, foram investidos US$ 45 bilhões para levantar Lusail, que tem 38 quilômetros quadrados de área e que agora abriga o maior estádio de futebol do país, que pode receber 80 mil torcedores e será o palco da final do mundial. A cidade mistura complexos residenciais, comerciais, lojas e resorts.

4. Primeiro estádio desmontável

O estádio de Lusail será o grande palco da final da Copa do Mundo da FIFA 2022 ™, mas o estádio 974 também entrará para a história da competição por ser a primeira arena padrão FIFA completamente desmontável e reutilizável.

É que o 974 foi totalmente construído com contêineres certificados e elementos modulares em aço. Ou seja, o estádio pode ser desmontado e reconstruído com os mesmos materiais e o mesmo tamanho em qualquer lugar. E o nome “974” faz referência ao número de contêineres utilizados para levantar a arena.

5. A Copa do Mundo da FIFA™ mais compacta da história

O Catar é um país pequeno. Ele tem em torno de 3 milhões de habitantes e quase metade deles está em Doha. Não é à toa que a própria FIFA classifica esta edição do mundial como o torneio mais compacto de todos os tempos.

A Copa do Mundo da FIFA 2022™ será realizada em oito estádios espalhados em todo o Catar. Mas a FIFA calcula que os torcedores podem assistir a pelo menos duas partidas em um único dia. É que a maior distância entre os estádios é de 75 quilômetros, e a menor é de apenas 5 quilômetros.

6. Primeiro mundial com mais jogadores por seleção

Tradicionalmente, as seleções podem convocar 23 jogadores, incluindo os goleiros. A partir da edição de 2022, esse número subiu para 26, mas não de forma obrigatória. Segundo a FIFA, a mudança deve-se pelo impacto da covid-19 nos times.

7. Último mundial com 32 seleções

Outra curiosidade que marca a Copa do Mundo da FIFA 2022™ é que ela é a última edição com 32 seleções. A partir de 2026, 48 times poderão participar do torneio.

8. Maior premiação da história

A edição de 2022 vai pagar o maior prêmio da história à seleção campeã mundial. Serão US$ 42 milhões para o primeiro lugar, US$ 30 milhões para o vice-campeão e US$ 27 milhões para o terceiro lugar.

Veja os demais prêmios, segundo dados da FIFA:4º lugar: US$ 25 milhões
5º a 8º lugar: US$ 17 milhões
9º a 16º lugar: US$ 13 milhões
Eliminados na fase de grupos: US$ 9 milhões

9. Quase 3 milhões de ingressos vendidos

Segundo informações da FIFA do último dia 17 de outubro, quase 3 milhões de ingressos foram vendidos para os jogos desta edição do mundial de futebol. Torcedores do próprio Catar, Estados Unidos, Arábia Saudita, Inglaterra, México, Emirados Árabes Unidos, Argentina, França, Brasil e Alemanha são os que mais compraram ingressos.

10. Mascote é “jogador habilidoso”

Este é o significado de La’eeb, nome do mascote oficial da Copa do Mundo da FIFA 2022™. O personagem usa o famoso lenço da cultura árabe, chamado de hijab.

11. A bola é “a jornada”

Além do mascote, a bola oficial do mundial também tem marca registrada. Nesta edição de 2022 da competição, a bola está sendo chamada de “Al Rihla”, que significa “a jornada”, em português, e traz as cores da bandeira do Catar.

12. Emblema representa as dunas do deserto do Catar

O símbolo do mundial de 2022, que acompanha o nome do evento em vários lugares, tem muitos significados. Segundo a FIFA, as cores bordô e branco são emprestadas da bandeira do Catar. O design do emblema é, ao mesmo tempo, o número oito, o símbolo do infinito e o deserto.

O número oito é a quantidade de estádios que receberão os jogos. O infinito, segundo a FIFA, representa a fusão entre a tradição e a modernidade. Além disso, as curvas desse símbolo também homenageiam as dunas dos desertos do Catar.

13. 500 mil candidatos a voluntários

Este é o número de pessoas que se inscreveram para serem voluntárias na Copa do Mundo da FIFA 2022™. Os candidatos eram de 160 nacionalidades, com idade entre 18 e 77 anos. Ao todo, foram selecionadas e treinadas 20 mil pessoas para ajudar no mundial.

14. Primeira edição com árbitras

Pela primeira vez na história da Copa do Mundo da FIFA™, o time de arbitragem terá mulheres. Seis profissionais estão entre os 36 árbitros, 69 árbitros assistentes e 24 árbitros de vídeo.

15. O troféu é o mesmo desde 1974

Diante de tantas novidades e curiosidades, uma coisa se mantém igual: o troféu. De acordo com a Conmebol, ele foi desenhado pelo escultor Silvio Gazzaniga, que trabalhava para a empresa Bertoni, em Milão, na Itália.

O troféu mostra duas figuras de atletas segurando a Terra e, desde 1974, não mudou em nada: ele é feito de ouro 18 quilates, tem 36,8 cm de altura e pesa 6,1kg, segundo a FIFA.

Fonte: https://blog.nubank.com.br - Atualizado em 22/11/22

sexta-feira, 18 de novembro de 2022

Confira - Abertura da Copa do Mundo: curiosidades, horário, data, jogo e atrações da cerimônia



Abertura da Copa 2022: data, horário, onde assistir e atrações

Saiba todos os detalhes da cerimônia de abertura da Copa do Mundo no Catar

Falta pouco para o maior evento do futebol ter início. A cerimônia de abertura da Copa do Mundo de 2022 está marcada para as 12h (de Brasília) do dia 20 de novembro, no estádio Al Bayt. O evento acontecerá cerca de uma hora antes da primeira partida do torneio, entre Catar e Equador.

A expectativa fica pelas atrações da cerimônia. Até o momento, diversos nomes especulados foram negados pela imprensa: Dua Lipa, Shakira e Rod Stewart são alguns dos artistas que já recusaram participação no evento.


Al Bayt receberá a cerimônia de abertura da Copa do Catar — Foto: Getty Images

Veja os detalhes da abertura da Copa do Mundo 2022:

Data e horário

A abertura está prevista para começar neste domingo, às 12h (de Brasília) do dia 20 de novembro. Tradicionalmente, o evento ocorre antes da primeira partida da Copa do Mundo. A princípio, ocorreria no dia 21 de novembro, mas a organização do torneio mudou para o dia 20 de novembro, junto com o duelo entre Catar e Equador.


A imponente entrada do estádio Al Bayt, palco de abertura da Copa do Mundo do Catar — Foto: Victor Pozella

Local


O estádio Al Bayt será o palco da abertura da Copa do Mundo. Ao todo, o estádio sediará oito partidas da competição: seis na fase de grupos, um jogo das oitavas de final e um jogo das semifinais. Ele fica a 40 quilômetros de Doha, na cidade de Al Khor.

Onde assistir

A TV Globo, o GloboPlay, o Sportv e o ge transmitem ao vivo a cerimônia de abertura da Copa do Mundo. A narração será de Luís Roberto.

Atrações


Até o momento, não há muitos detalhes sobre as atrações confirmadas. Dois nomes estão certos: o cantor sul-coreano Jung Kook, do grupo de k-pop BTS, e o rapper Lil Baby, responsável por uma das músicas da trilha sonora da Copa do Mundo.

Outros nomes especulados são o grupo de rap Black Eyed Peas e os cantores Robbie Williams e Nora Fatehi.

Em 2018, na Rússia, a cerimônia também teve números de dança e discursos dos presidentes da Fifa, Gianni Infantino, e da Rússia, Vladimir Putin.

Curiosidades sobre esse mega evento:

Imagem: Freepik

Quais são os maiores campeõs da Copa do Mundo?
  • Brasil: 5 títulos (1958, 1962, 1970, 1994 e 2002)
  • Alemanha: 4 títulos (1954, 1974, 1990 e 2014)
  • Itália: 4 títulos (1934, 1938, 1982 e 2006)
  • Argentina: 2 títulos (1978 e 1986)
Qual jogador ganhou mais Copas do Mundo?

Pelé (Brasil) - O atacante brasileiro é o maior campeão de Copas do Mundo na história da competição. O Rei do futebol conquistou três títulos (Suécia 1958, Chile 1962 e México 19700, sendo o primeiro deles com apenas 17 anos de idade.

Atualmente, Antonio Carbajal e Rafael Márquez (México) e Lothar Matthaüs (Alemanha) detêm o recorde de maior número de Mundiais da FIFA disputados – cinco Copas. Cristiano Ronaldo e Lionel Messi (Argentina) jogaram em 4 Copas do Mundo e este ano vão igualar o recorde.

Nesta copa, Thiago Silva irá igualar o recorde de quatro participações e será o 8° jogador brasileiro a ser convocado para quatro Copas do Mundo.

Confira aqui mais outras cinco curiosidades históricas sobre a Copa do Mundo e que talvez você não saiba:

1. A primeira Copa do Mundo aconteceu em 1930

Já na primeira edição, realizada no Uruguai, a Copa do Mundo mobilizou multidões de torcedores (que fizeram muito barulho) dentro dos estádios. Na final, havia 93 mil pessoas no Estádio Centenário.

2. Em 1938, com a primeira transmissão da Copa pelo rádio, as aglomerações se intensificaram

Esse foi o primeiro mundial com transmissões ao vivo pelo rádio. O brasileiro acompanhou cada passo da seleção em tempo real. Verdadeiras multidões se concentravam nas ruas, nas praças e nos estádios de futebol para escutarem os passes e gols, que eram amplificados por alto-falantes. Até então, apenas os jornais impressos faziam as coberturas dos mundiais no Brasil.

3. A primeira transmissão na TV em cores aconteceu em 1970

A Copa desse ano foi o primeiro evento a ser transmitido ao vivo e em cores pela televisão brasileira. A notícia provocou uma corrida às lojas de eletrodomésticos, que venderam milhares de aparelhos nos meses que antecederam a ocasião.

4. Em 2010, as redes sociais viraram pontes de interação com os jogos

Nesse período, a segunda tela (um olho no jogo e outro nas redes sociais) serviu para que o torcedor começasse a interagir em tempo real (principalmente no Twitter, Orkut e no Facebook) sobre cada lance do jogo. Os amantes da bola passaram a se manifestar, criticar ou elogiar técnicos, juízes e jogadores, além de trocar ideias com outros torcedores de todo o mundo.

5. Em 2022, a maioria dos brasileiros acredita que o país será campeão

Hoje, embora muitos torcedores se sintam mais distantes da seleção brasileira, 71% acreditam que o Brasil vencerá a Copa do Mundo deste ano e que, com isso, o povo irá se reconectar com o futebol.

Se o Brasil ganhar, será o primeiro hexa campeão na história do evento. ;)


terça-feira, 11 de outubro de 2022

O que você sabe sobre a origem do Dia das Crianças?

"O Dia das Crianças é uma data comemorada em diferentes países. De acordo com a história e o significado da comemoração, cada país escolhe uma determinada data e certos tipos de celebração para lembrar de seus menores. Ao mesmo tempo, o Fundo das Nações Unidas para a Infância (UNICEF) convencionou o dia 20 de novembro para se comemorar o dia das crianças.

A escolha desta data se deu porque nesse mesmo dia, no ano de 1959, o UNICEF oficializou a Declaração dos Direitos da Criança. Nesse documento, se estabeleceu uma série de direitos válidos a todas as crianças do mundo como alimentação, amor e educação. No caso brasileiro, a tentativa de se padronizar uma data para as crianças aconteceu algumas décadas antes.

Em 1923, a cidade do Rio de Janeiro, então capital do Brasil, sediou o 3º Congresso Sul-Americano da Criança. No ano seguinte, aproveitando a recente realização do evento, o deputado federal Galdino do Valle Filho elaborou o projeto de lei que estabelecia essa nova data comemorativa. No dia 5 de novembro de 1924, o decreto nº 4867, instituiu 12 de outubro como data oficial para comemoração do Dia das Crianças.

Entretanto, a data não se tornou uma unanimidade imediata. Somente em 1955, a data começou a ser celebrada a partir de uma campanha de marketing elaborada por uma indústria de brinquedos chamada Estrela. Primeiramente, Eber Alfred Goldberg, diretor comercial da empresa, lançou a chamada “Semana do Bebê Robusto”. O sucesso da campanha logo atraiu a atenção de outros empresários ligados à indústria de brinquedos.

Com isso, lançaram uma campanha publicitária promovendo a “Semana da Criança” com o objetivo de alavancar as vendas. Os bons resultados fizeram com que esse mesmo grupo de empresários revitalizassem a comemoração do “12 de outubro” criado pelo deputado Galdino. Dessa forma, o Dia das Crianças passou a incorporar o calendário de datas comemorativas do país."

Fonte: https://brasilescola.uol.com.br


quarta-feira, 24 de agosto de 2022

5 Mitos sobre Inteligência Artificial que você precisa saber

Imagem: Freepik

A Inteligência Artificial (IA) deixou de fazer parte apenas do universo da ficção científica para ingressar na rotina corporativa.

Segundo informações divulgadas pela consultoria Gartner, 48% dos CTOs admitem que já implantaram ou desejam implantar a tecnologia até o fim de 2022, o que pode gerar uma movimentação de US$ 62,5 bilhões no mercado.

Já o BCC Research aposta em um crescimento no segmento de 20% ao ano até 2025.

Entre as categorias mais estimadas para o investimento do recurso estão gestão do conhecimento, veículos autônomos, espaços de trabalhos digitais e crowdsourcing de dados.

“A IA está mais próxima do nosso cotidiano do que pensamos. Desde o aplicativo de música e de mobilidade ao assistente virtual que otimiza o atendimento digital das marcas, há a presença dessa tecnologia. Quando inserimos o recurso no ambiente corporativo, podemos esperar retornos como automatização de processos, análise de dados e assertividade na realização das tarefas”, diz Vinícius Orsi, CTO da Take.

Com o intuito de auxiliar empreendedores a também impulsionarem os seus negócios com o recurso e esclarecer a eficiência da solução, Orsi listou os principais mitos que ainda permanecem em torno da IA. Confira abaixo:

1. Inteligência Artificial equivale a inteligência humana


A IA busca se espelhar na inteligência humana para otimizar atividades operacionais, além de analisar dados capazes de gerar poderosos insights.

“Por essa razão, a mentalidade de que a tecnologia funciona da mesma forma que o cérebro humano acaba se tornando um senso comum. No entanto, apesar do recurso ser altamente habilidoso, as aplicações ainda não alcançam as habilidades de um humano. Não são equivalentes”, diz o CTO.

2. Inteligência Artificial é autodidata


Ainda por conta da crença de que a inteligência artificial equivale a humana, muitos acreditam que a tecnologia seja autodidata. Ou seja, se desenvolve sozinha.

Na verdade, a intervenção humana é fundamental para o desenvolvimento e aperfeiçoamento da solução, que depende de profissionais, como os cientistas de dados, para programar as atividades a serem executadas, determinar os conjuntos de informações analisadas e remover possíveis erros.

“Inclusive, esse contato entre humano e máquina deve ser constante para garantir a renovação dos conhecimentos da IA”, pontua o executivo.

3. Inteligência Artificial irá substituir os humanos no mercado de trabalho



Atualmente, a IA já está sendo utilizada na automatização de funções em diversas áreas. Por isso, o receio que os profissionais têm de serem substituídos por máquinas é legítimo, mas irreal.

“Em vez da tecnologia ocupar cargos, ela irá mudar as ocupações existentes e irá criar novas. Afinal, sem precisar gastar energia com tarefas operacionais, esses profissionais podem assumir atividades mais estratégicas, elevando as suas performances e os resultados finais”, explica Orsi.

4. Inteligência Artificial é livre de vieses


Ainda é um mito que a Inteligência Artificial seja livre de vieses, já que é uma tecnologia que se baseia em dados fornecidos pelos humanos. Por isso, também irão interpretar as informações por meio de vieses inconscientes.

“Hoje notamos que as máquinas podem reproduzir conceitos que estão intrínsecos em nós. Mas é possível reduzi-los com certas estratégias, tais como montar uma equipe diversa de cientistas de dados. Outra possibilidade é que os profissionais revisem o trabalho uns dos outros a fim de filtrar esses pontos”, sugere o CTO.

Foto: iStock - Fonte: https://noticias.gs1br.org

segunda-feira, 1 de agosto de 2022

Curiosidades: O cemitério e fracassos da Apple


Sim, eles existiram, e não foram poucos. Veja conosco quais são os produtos que Steve Jobs e Steve Wozniak tinham vergonha de ter sua marca atrelada e que mandaram para o cemitério.

Apple III – 1980 ~ 1984

Se você leu nossos posts sobre a história da Apple, sabe que um dos produtos que deslanchou a empresa foi o Apple II, carro-chefe das vendas de computadores nos EUA por anos, portanto era de se esperar um sucessor à altura, certo? No entanto, o tão aguardado Apple III se tornou um verdadeiro fracasso. O desastre iniciou-se no momento da sua criação, já que não fora desenhado por Wozniak – que havia feito os anteriores – e sim pela equipe de marketing da Apple (cuja única preocupação era atender aos caprichos cada vez mais excêntricos de Jobs).

Por essa e outras, o Apple III saiu das fábricas repleto de defeitos, como por exemplo, sem ventoinhas de refrigeração (a mando de Jobs), com isso ele esquentava rápido demais, travava, além de suas peças simplesmente se soltarem com o tempo. O primeiro lote, inclusive, teve de voltar todo às fábricas da Apple em um recall imenso para tentar corrigir as falhas. No fim das contas, o computador que custava entre US$ 4.500 e US$ 7.800 vendeu somente 75 mil unidades, das quais 14 mil retornaram à Apple por defeitos e insatisfação dos clientes.
Apple Lisa – 1983 ~ 1986

Com estrondoso fracasso do Apple III, Steve Jobs resolveu que era hora de seguir em frente e colocar no mercado algo totalmente novo e que interessasse aos seus clientes. Algo que eles quisessem comprar. No entanto ele não conseguiria fazer isso sozinho, e para isso, ele e sua equipe buscaram o diferencial nos laboratórios da Xerox PARC. As ideias que eles captariam lá mudaria o rumo da computação: uma interface gráfica operada através de um dispositivo totalmente inovador que seria chamado de mouse.

Com uma interface gráfica, sistema operacional e recursos interessantes o Apple Lisa (nome da filha de Jobs) tinha tudo para dar certo, exceto por um detalhe: US$ 10.000 em 1983, o que corresponderia hoje a quase 24 mil dólares. Muito até para o primeiro computador do mundo com interface gráfica, e mesmo que tenha apresentado conceitos revolucionários, ele foi um fracasso de vendas em um desses em 1983. Era muita grana - e até hoje é. Ainda que o Lisa tenha sido um marco importante para a história da indústria, ele foi um fiasco de vendas. Segundo algumas lendas urbanas as unidades que ficaram encalhadas nas prateleiras americanas foram recolhidas pela Apple e enterradas no deserto de Utah, nos Estados Unidos.

Macintosh Portable – 1989 ~ 1991

Se o final dos anos 70 foi marcado pelo surgimento da computação pessoal, o fim da década de 1980 foi marcado pelo surgimento dos primeiros computadores portáteis. No entanto, logo ficou claro que ainda havia um longo caminho até ser realmente portáteis e atraentes aos clientes.

A aposta da Apple nesse segmento, o Macintosh Portable tinha “apenas” 7.2 kg. Além disso, o portátil tinha uma série de limitações, por exemplo, o manual dizia que as baterias não deviam nunca chegar a 0, e que se isso ocorresse poderia comprometer o funcionamento do notebook para sempre. E não era só isso, pois por causa da forma como sua fonte de alimentação fora projetada, não era possível utilizar o computador enquanto ele estava conectado à tomada carregando.

Além disso, outro característico problema da Apple, o valor: US$ 12 mil na época de seu lançamento, ou quase US$ 23 mil, atualmente.

Macintosh Performa – 1992 ~ 1997

Cansado de receber críticas dizendo que seus produtos eram muito caros e elitistas, e, também para fazer frente ao crescente ganho de mercado do DOS e dos PCs baseados em Windows a Apple decidiu lançar uma linha de Macs baratos, chamada de Performa.

No entanto, eles não eram somente baratos. Eles eram baratos, frágeis, sujeitos a falhas e de baixo hardware – e mesmo assim ainda era mais caro do que um PC barato. O tiro saiu pela culatra e acabou diminuindo as vendas da marca no ramo dos computadores pessoais.

E pioraria ainda mais. Quando a Apple permitiu que outros fabricantes de PCs passassem a desenvolver sistemas baseados no Mac, o Performa ficou mais caro e inferior aos seus “clones”. Uma das primeiras atitudes de Steve Jobs ao voltar à empresa foi cancelar a linha de computadores baratos. 

O Macintosh Performa 5200, que recebeu o amargo título de “o pior Macintosh de todos os tempos”

Macintosh TV – 1993 ~ 1994

A primeira aposta da empresa no ramo da televisão e precursor da Apple TV, o Macintosh TV tinha o ambicioso objetivo de fazer com que os consumidores abandonassem sua quantidade de aparelhos como Tv, videocassete, cabos, antenas, etc. e utilizassem somente o computador para assistir TV no mesmo aparelho que navegariam na web.

Ideia legal para 20 anos atrás, certo? Sim, caso você pudesse fazer isso ao mesmo tempo. O Macintosh TV tinha um problema: As duas tarefas eram independentes e uma só poderia ser usada se a outra estivesse desligada. E mais: O preço de US$ 2 mil (cerca de US$ 3.200, hoje) terminou por acabar com o produto. Resultado: 10 mil unidades do Mac TV produzidas em seu curtíssimo período de apenas 5 meses de vida.


Apple Newton – 1993 ~ 1998

Pensado para ser um assistente pessoal capaz de armazenar anotações, contatos, gerenciar calendários e compromissos, etc. o Apple Newton possuía uma tela touch resistiva capaz de traduzir a escrita à mão em texto e a possibilidade de enviar fax. Propaganda legal para um aparelho em 1993, né? Pena que não funcionava como o jornal dizia.

Para começar, o tal handwritting era tão ruim da forma que (não) funcionava que foi motivo de piada generalizada, sendo alvo até do seriado Simpsons.

Outro grande problema é que para um portátil ele não tinha muita coisa. Era grande, pesado, muito desajeitado, quase sem aplicativos, e o pior para um dispositivo móvel: a bateria durava muito pouco. Enfim, após investimentos da ordem de mais de US$ 100 milhões pela Apple, o retorno deixou a desejar. Ao menos a pedra para os IOS e iPad havia sido colocada.



Apple QuickTake – 1994 ~ 1997

Visando a explorar um rentável mercado de 12 bilhões de dólares por ano em fotografias nos Estados Unidos, a Apple decidiu que era o momento para lançar uma câmera da marca. A ideia consistia em uma câmera digital que facilitasse a captura e pudesse oferecer a opção de armazenar as imagens no computador do usuário (porém, só se comunicava com computadores da Apple). Detalhe: ela tinha um tosco sensor de 0,3 megapixel e capacidade para incríveis 32 fotos em seus 4 MB de armazenamento. Custando US$ 750 (cerca de US$ 1.200, hoje), a QuickTake não só assustava pelo preço, como também deixava a desejar com os míseros 640 x 480 pixels de resolução, aaah, e a lente tinha foco fixo, portanto não havia zoom.

As vendas não aconteceram e aqueles poucos usuários que compraram a ideia maluca da Apple, abandonaram rapidinho a ideia, abandonando-a e adquirindo câmeras da Canon, Kodak, Fujifilm e Nikon assim que elas estrearam no mercado de câmeras digitais em 1996.

A Apple foi a precursora das câmeras digitais, mas não soube aproveitar a chance.


Apple Pippin – 1995 ~ 1997

Lançado durante a década de ouro dos videogames, a década de 1990, o Apple Pippin – desenvolvido em parceria com a Bandai – veio para brigar com os consoles da Nintendo, Sega e da Sony, e falhou miseravelmente. Diferente dos concorrentes, cujos lucros vinham principalmente do licenciamento dos jogos, a Apple resolveu inovar e apostar no licenciamento de uma plataforma baseada no Mac OS. Para utilizá-la o desenvolvedor teria de pagar uma licença para receber as especificações de arquitetura e kits de desenvolvimento e, posteriormente, receberia royalties por cada unidade fabricada e vendida do seu jogo.

Como era de se esperar, não deu muito certo, já que a única produtora grande por trás dos games do Pippin era a própria Bandai. No final das contas, em seu pouco tempo de vida (1 ano) o videogame somou menos de 80 games disponíveis. Quanto às vendas de consoles, das 100 mil unidades que foram produzidas, somente 42 mil delas foram comercializadas a US$ 599 cada, mais um motivo certo no fracasso da plataforma. Por estes motivos o Pippin galgou a posição de número 22 na lista de piores produtos tecnológicos de todos os tempos da publicação americana Pc World.

20th Anniversary Macintosh – 1997 ~ 1998

Quando da aproximação da data emblemática de 20 anos do primeiro lançamento, a Apple decidiu que era hora de uma edição comemorativa. Mas er apara ser mais do que uma simples comemoração ou relançamento de produtos antigos em novas versões e configurações, tinha de ser um produto diferenciado, inovador e exclusivo. Algo que os consumidores pagariam.

Com essa intenção surgiu o 20th Anniversary Macintosh, um computador com design no mínimo muito duvidoso e um alto preço: US$ 7.500, enquanto que um bom pc, na época, não passava de US$ 3 mil, já com um excelente monitor. A tela era de LCD 12 polegadas, resolução de 800 x 600 pixels e hardware ruim até mesmo para a época. Nada de inovador ou chamativo – exceto pelo design e preço – como a receita dizia para fazer.

E para piorar, nem mesmo a Apple sabia o que estava fazendo, pois a edição comemorativa de 20 anos só chegou ás lojas perto do aniversário de 21 anos !?!?! Resultado: Lançado em apenas 5 países, 12 mil unidades fabricadas e aposentadoria precoce menos de um ano após seu lançamento.


Apple eMate 300

Criado especificamente para o mercado educacional, o eMate 300 caro para o público ao qual se destinava, saía por cerca de US$ 800. Possuía tela sensível ao toque e podia ser operado por uma caneta stylus, isso porque usava o sistema operacional do Apple newton que vimos acima. No entanto, mesmo após todo os esforços da marca da Maçã, o laptop fracassou nas vendas e não teve uma boa avaliação dos usuários que relatavam que ele “não 'parecia um computador de verdade''.

O projeto foi descontinuado um ano após Steve Jobs retornar à Apple. O produto morreu juntamente com o Apple Newton e seu sistema operacional. No entanto, o eMate 300 teve um ponto positivo, segundo a própria Apple: Ele influenciaria, mais tarde, o design em formato de concha do iBook.



Mouses da Apple – 1998 ~ 2000

Mesmo que você ache que mouses são todos iguais, a Apple, com certeza, discorda de você, e insiste em designs arrojados e nada funcionais. O primeiro deles foi o caso do primeiro mouse USB da história, lançado com o iMac em 1998. Com um formato circular, o mouse não era confortável e contava com apenas um botão que parecia mais atrapalhar do que ajudar os usuários. Na época, chegou-se, inclusive, a ser vendido o iCatch, um adaptador de mouse, para transformá-lo em algo mais “utilizável”. 
Power Mac G4 Cube – 2000 ~ 2001

Este talvez seja o ápice de criação de Steve Jobs em termos de design. Sempre pensando em seus produtos como peças de arte, que deveriam, também, ser apreciados pela beleza e elegância além da performance, ele, que era conhecido por ser, literalmente, obcecado pelo design exigia o máximo de sua equipe, que deveria, prontamente atender aos seus caprichos. O Power Mac G4 Cube foi um resultado da NEXT, empresa criada por Jobs em seu afastamento da Apple.

Lançado em 2000, o Power Mac G4 Cube parece ter sido desenhado mais para ser lindo e apreciado, do que para ser usado: Um cubo envolto em acrílico que escondia um computador modesto e frágil, bem como, caro: US$ 1800, apenas US$ 200 a mais que o mais poderoso Power Mac G4. Ahh, e mesmo que você desembolsasse essa grana por esse Cube, ainda não poderia usá-lo, pois precisaria de um monitor a parte. Relatos de usuários contam ainda que o Cube não funcionava bem, ele superaquecia os componentes e havia a quebra da carcaça.

Por tudo isso, apenas um ano após seu lançamento, o Power Mac G4 Cube foi aposentado com pouco mais de 100 mil unidades produzidas. Ahh, mas todo o esforço de Steve Jobs não foi em vão. Hoje a peça faz parte do MOMA, o Museu de Arte Moderna de Nova Iorque. É sério. Clique aqui e veja. 

U2 iPod – 2004 ~ 2004

Primeira parceria entre a empresa e a banda (quem não se lembra de ter a conta invadida por conteúdo não pedido do U2 no ano passado?) resultou em um iPod com a marca do U2, que vinha com músicas e entrevistas do U2. Foi a primeira vez que a Apple produziu iPods em outra cor que não a tradicional prata.

Custando US$ 50 a mais do que o mesmo iPod em versão convencional, o aparelho não emplacou.


Rokr – 2005 ~ 2009

Primeira tentativa da Apple em adentrar no mundo da telefonia, o Rokr, desenvolvido em parceria com a Motorola fora pensado para ser um misto de iPod, sucesso da Apple, com o Razr, sucesso da parceira. No entanto não emplacou por demorar muito para transferir as músicas, possuir um limite complicado de cem músicas, de difícil transporte, e, segundo os clientes, ser feio.

Foi isso, o primeiro celular com iTunes acabou sendo um grande fracasso de vendas par a Apple. A Motorola continuaria a fabricá-lo por mais alguns anos, tentando emplacar uns novos modelos, enquanto Steve Jobs já surfaria no sucesso do seu iPhone.

iPod Hi-fi – 2006 ~ 2007

Tentando aumentar o volume de vendas e surfar no sucesso do iPod, surgiu o iPod Hi-fi, um sistema de som estéreo com alto-falantes da marca Bose. Também não deslanchou por causa do seu preço: US$ 349. Embora não tão caro como os computadores de antigamente, o iPod Hi-fi competia com outros produtos que eram vendidos por muito menos.

Outras críticas advém de que, fora os 30 pinos de conexão do iPod, nada mais segurava o aparelho, o que ficava muito frágil e sujeito a danos, também não possuía rádio AM/FM, alguns modelos de iPods não eram compatíveis, etc. Por essas e outras o produto foi aposentado 1 ano e meio após seu lançamento.


iPod Shuffle 3rd generation – 2009 ~ 2010

Ok, esse daqui não pode ser considerado um fracasso de vendas, um produto que não teve receptividade, ou qualquer outra coisa, porém, aparece na lista por ser incrivelmente pequeno, o que torna o aparelho muito ruim de mexer. 

Caracteristicamente minimalista, até a família Shuffle recebeu com estranheza um modelo sem NENHUM botão. Como mexer? Como lidar com esse surto criativo de Jobs?

Bem para mexer no seu iPod Shuffle de 3ª geração você teria de usar o botão do seu fone de ouvidos. Esqueça qualquer tipo de visor e vá somente na sua memória fotográfica de quais as pastas você subiu para ele. Daí para a frente, dê um duplo clique no botão para avançar à próxima faixa, dê um duplo clique e segure para ir para passar rapidinho a faixa que está ouvindo e um triplo clique nos primeiros 6 segundos da música para voltar à faixa anterior.

Quer coisa mais confusa do que isso? O produto da Apple menos intuitivo já feito.


iTunes Ping – 2010 ~ 2012

Você já ouviu falar na rede social da Apple? Pois é, por isso ela está aqui na nossa lista. Lançada em setembro de 2010 por Jobs já muito debilitado pela doença, a rede social de música foi um grande fiasco. A ideia original era que os usuários pudessem acompanhar pelo Ping, nome da rede social, seus artistas prediletos e teve adesão de artistas de renome, como Lady Gaga e Coldplay.

Nas primeiras 48 horas de lançamento, mais de 1 milhão de contas foram criadas – mas o sucesso parou por ai. Sem integração com o Facebook, que já dominava o mercado, o Ping não teve muito apelo e logo se mostrou ineficaz, além disso, funcionava somente dentro do iTunes. Além disso, a rede só estava disponível nos 23 países onde havia iTunes Stores naquele ano.


Apple Maps – 2012 ~ ainda em atividade

Lançado juntamente com o iOS 6, o aplicativo tentava evitar a dependência do Google Maps que a empresa vinha passando e tentava oferecer um serviço à altura. Contudo, o serviço da Apple falhou em oferecer o mesmo padrão de qualidade, e virou uma série de engraçadas piadas na internet por apresentar diversos erros, bem como oferecer direções erradas, apresentar imagens aéreas totalmente distorcidas, etc.

Desde então, a empresa vem tentando consertar o erro e criar um concorrente digno ao Maps. Até lá, o descrédito é total, entre outras, por ter sido ele escolhido um dos maiores fails tecnológicos de 2012 pela CNN.


Lembrou de algum software ou produto que não listamos? Conte-nos nos comentários.

quinta-feira, 9 de junho de 2022

A ascensão dos mini bots

Não perca de vista 🦀


Se olhar por uma lupa, pode até parecer um caranguejo, mas na verdade esse pequeno aparelho é o menor robô ambulante do mundo! Cientistas da Universidade de Northwestern, nos EUA, desenvolveram um robô com meio milímetro de largura. Mas o que ele tem de pequeno, tem de útil.

• Os pequenos podem ser controlados remotamente, mas engana-se quem acha que isso ocorre através de um controle remoto.

• Os mini bots possuem uma tecnologia com “memória” latente. Quando são aquecidos por um laser eles deformam, e ao esfriar voltam ao estado normal. Esse movimento permite a movimentação do aparelho.

• Esse tipo de locomoção por aquecimento acontece pois os robôs possuem estruturas minúsculas, que esfriam e esquentam rapidamente.

Trabalho grande – Não, a função desse mini robô não é ser fofo. O objetivo dos cientistas por trás do projeto é aprimorar a ideia para que sejam capazes de realizar tarefas complexas em máquinas, construções e até mesmo pequenas cirurgias no corpo humano, já que podem alcançar espaços que muitas vezes são impossíveis com métodos tradicionais. Se deseja conhecer esses pequenos, dá uma olhadinha na demonstração abaixo.



quinta-feira, 19 de maio de 2022

Confira os incríveis Tardigrados que podem se transformar em vidro

Eles são pequenos, de formato estranho e muito parecidos com pedaços de pele ambulantes.Os famosos tardigrades são invertebrados microscópicos conhecidos como ursos d'água ou leitões Moss.

Esses seres quase parecidos com minhocas de cor clara sobrevivem nas condições mais extremas do mundo e isso se incluem radiação ionizante intensa, vácuo do espaço sideral fervente e até quase 100% de perda de água.

E pesquisas e estudos feitos com os tardigardes revelaram para os cientistas que eles produzem uma espécie especial de "biovidro" que possui proteínas e moléculas essenciais em conjunto até que são reidratados de volta à vida.


Os cientistas estão elaborando testes em cima desta substância produzida por estes seres para ajudar em vacinas áreas que passam por seca. O biovidro é produzido como uma forma de proteção corporal para os tardigrades e isso permite que eles sobrevivam e não percam suas células de água no corpo.

Segundo o pesquisador chefe e engenheiro molecular Juan de Pablo"Quando você remove a água, eles se transformam muito rapidamente em grandes quantidades de moléculas vidradas. É assim que eles permanecem nesse estado de animação suspensa".


Outra área que os cientistas querem explorar com os tardigrades é a da medicina, com o intuito de diminuir o custo de armazenamento de vacinas e mantê-las a frio.

O Dr. em biologia celular da Associação da Universidade da Carolina do Norte, nos Estados Unidos, Thomas Boothby, afirma que estes seres são de vital importância para um grande passo para o avanço na área médica, entre outras.

Ele acredita que estudos futuros possam ajudar a entender os mecanismos do organismo do animalzinho. Segundo ele, o objetivo é "Entender a capacidade dos ursos de água para trazer um monte de aplicações, tais como a criação de culturas resistentes à seca ou a estabilidade do material biológico".


1 - Características

Essas criaturinhas da natureza são consideradas as menores que já existiram. Ela possui 1,5 milímetros de comprimento, o equivalente ao tamanho de uma semente de papoula.

Elas adaptam o corpo para os mais diversos tipos de ambientes e temperaturas, se tornando seres surpreendentes em termos de sobrevivência.

2 - Adaptação

Quem olha esse animalzinho pequeno, nem imagina que ele é um perigo sério. O tardigrado possui dentes que rasgam qualquer coisa facilmente. São dentes-punhais que agem de forma rápida e dilaceram o alimento em um piscar de olhos.

3 - Organismo incrível

O pesquisador sueco Ingemar K. Jonsson, da Universidade Kristianstad, resolveu testar mesmo se a resiliência das tardigrados é essa coisa que tanto provaram. Ele lançou, à bordo de uma nave espacial, tardigrados em órbita baixa da Terra, no ano de 2007.

Ele analisou as criaturas, que ficaram expostas a niveis mortais de radiação UV, vácuo, raios cósmicos e detectou que todas elas sobreviveram.

Você já ouviu falar dos tardigrados? Mande seu comentário para gente!